新筆趣閣 > 茵魂不散 > 《茵魂不散》無題
    高泓玩手游是個高手。

    因為他姓高……當然不是,因為他以前不怎么務正業,大部分時間都玩手游去了。

    而且玩的都是足球手游。

    所以,拿著手柄操作這支虛擬球隊比賽,對高泓來說并不是什么難事。

    但很快高泓發現事情并不象他想象的那么簡單。

    以前他玩足球手游的時候,對手要么是電腦AI,要么是聯網的其他玩家。

    電腦AI就不說了,聯網的其他玩家,也和高泓一樣,在同一時間只能操作一名球員,頂多能再多操縱一名球員進行協防而已。

    但現在他的對手不一樣。

    他現在的對手是巴薩的十一名場上的真人球員,他們可不是電腦的AI,他們擁有獨立的智慧,知道什么時候該在往什么地方跑位,該怎么去主動協防、補防。

    而且他們的整體意識、技術都要遠遠高出了高泓組建的這支雜牌球隊,他們整體之間的配合也無比默契。

    反觀高泓組建的這只雜牌軍,互相之間根本沒有任何的默契,也談不上任何配合,被高泓操縱的球員可以在他的操縱下努力奔跑、搶斷、帶球、射門等等,但他沒操縱的那些球員,大部分都在場上散步。

    偶爾有跑動的,他們的跑動也讓高泓氣不打一處來……幾個人跑在一起,或者和對方的防守球員緊緊地貼在一起,壓根就沒想過要擺脫跑空當的意思。

    還有一些緊緊地跟在高泓帶球球員的身邊,傳球給他……還不如自己帶呢!

    這都一群什么垃圾玩意兒?

    高泓氣得想把他們全都炒魷魚了。

    7.5億歐元,還是算了吧。

    這樣一種狀態下,不到五分鐘,巴薩就破門首先得分了。

    巴薩這次的破門,可以說身為操作者高泓沒有任何的責任。

    他已經盡到他所有的能力去切換球員、防守外加協防了。

    問題是,他的球員連球都沒沾到,就看著巴薩一群天才球員互相傳著球,傳著傳著就把球給傳到球門里去了。

    高泓買來的守門員,那個名叫‘拉風’的家伙,在皮球被射進門的時候,站在那里象個電線桿子一樣,動都沒動。

    不過也不能怪他,他根本就來不及反應。

    十多分鐘的時候,高泓丟了第二球。

    下半場球隊徹底崩潰。

    全場結束的時候,高泓以零比八輸掉了比賽。

    看起來一些微博大V和專業評論員所說的,高泓7.5億歐元組建的這支雜牌軍的戰斗力,甚至還不如原來的的那支西班牙人球隊,是有一定道理的。

    球場上的球隊,不是隨便拉來十一個人就能組建起來的。

    這些球員之間必須有配合、磨合,不然就是一盤散沙。

    正常情況下,一支俱樂部一次性只引進一、兩名外援,融合進隊伍并不會引起太大的問題,象高泓這樣直接把新引進的十一名球員組成一支球隊,還想讓他們默契配合,簡直比登天還難。

    如果說電腦手游里分為新手、簡單、標準、職業、超巨等難度的話,高泓覺得現在自己玩的就是地獄難度。

    高泓把原本西班牙人的那套班底找了出來,組成了一支球隊,與巴薩再次打了一場虛擬友誼賽。

    結果這次只一比四輸掉了比賽,唯一進的那個球,是武磊自己跑出的位置,跑出了一個單刀。原本他是射不進去的,但在高泓的精妙操作下完全晃開了對方的守門員,把球射進了空門。

    這場球沒有輸那么慘的原因,是因為西班牙人原本的這個班底互相之間的配合度很高,雖然球員們的積極性不高,但在高泓的操縱下進行了一定的彌補,所以沒出現先前零比八那樣的慘案比分。

    難道要放棄7.5億歐元組建的新球隊?把那些球員全部擱置起來?然后全力練習原有的這支西班牙人俱樂部?

    高泓仔細對比了新老兩支球隊里球員的數據,雖然老球隊的配合默契程度很高,但球員們的數據普遍不如新球隊。

    這也意味著老球隊的上限很低,或者說,已經達到上限了。

    想要在下半程聯賽中拿到好成績,甚至想要戰勝巴薩和皇馬,讓俱樂部能賺到足夠維持的錢,靠原來的這支球隊肯定是不行的。

    很快高泓就注意到了某個數據。

    就是有一個叫球隊精神的數據。

    原本的西班牙人俱樂部的球隊精神達到了83點,而新組建的那只球隊的球隊精神只有可憐的1點。

    看起來這就是問題的癥結所在了。

    新組建的球隊,球員們之間根本沒有任何配合,也沒有任何默契可言,再加上新球員沒有歸屬感,所以就沒有任何球隊精神可言。

    如果新球隊的球隊精神也提升到80以上呢?戰斗力應該會比現在的西班牙人隊要高出一個層級了吧?

    球隊精神要怎么提升?

    多打虛擬賽,應該就能讓球員們之間更熟悉,配合更默契的吧?

    目前也只有這個思路了。

    于是高泓又開始了虛擬友誼賽的操作。

    更新后的虛擬友誼賽和真實比賽的時間是一樣的,一場球九十分鐘,加上傷情補時,時間消耗會更多。

    為了能在短時間內打更多場次的虛擬友誼賽,高泓把時間流速調成了兩倍,然后又調成了四倍,場上球員全都成了快動作,這對他的操作要求更高了,但為了節省時間,讓球員們盡快配合默契起來,他也只能高標準來要求自己。

    果然,在耗時大半天,打了十幾場比賽之后,新球隊的球隊精神終于提升到了5點。

    但是,新問題出現了。

    新球隊的球隊精神提升到5點之后,無論高泓再怎么打虛擬比賽,新球隊的球隊精神都無法再往上提升了,就仿佛修煉的人遇到了瓶頸和障壁一樣。

    這樣下去可不行。

    沒辦法,高泓又仔細研究起了更新后的系統,查找少得可憐的幫助文件,匯集了能找到的所有線索,又聯系上現實世界里的球隊精神之后,高泓終于找到了答案。

    球隊精神無法再提升的問題,不在這些球員們身上,而是在……茵魂不散最新章節就來新筆趣閣網址:www.cknurl.live.bxquge.Com
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